Я хочу спросить как накапливается жизнь в онлайн играх, можете сказать какой у них принцип... Я взял и сохранил в базе при выходе время time() потом при входе нынешнее время отнимаю от сохраненого и делю на 18 т.е. каждые 18 секун прибовляется одна единица жизни... потом привлюсовываю к жизни сохраненной при выходе а у меня глюки идут...