- У Xiaomi 15 Ultra появился конкурент ещё до... (244)
- Пока в России освоили производство старого... (189)
- Lada Iskra начали проверять почти в реальных... (228)
- Дорога в один конец: «Союз» готов запустить... (182)
- Полная готовность: «Союз», который запустит... (214)
- Perplexity начала тестирование собственного... (228)
- И погонять, и сэкономить. Lada Vesta с новой... (181)
- Этот автомобиль официально едет в Россию.... (150)
- Mitsubishi Outlander 2025 получил гарантию... (226)
- Intel удалось наладить выпуск чипов с... (205)
- Новая находка марсохода доказала, что на... (208)
- Марсоход обнаружил следы древнего... (164)
- Вода — значит жизнь? Марсоход обнаружил... (167)
- Корабль «Прогресс», сделавший много... (189)
- Эти герои не возвращаются. Корабль... (161)
- Представлен Audi A5 Sportback 2025: мощнее и... (164)
Мобильные игры занимают более половины всего игрового рынка
Дата: 2018-05-02 11:01
Аналитики Newzoo утверждают, что рынок игр (компьютерных, мобильных и прочих) по итогам текущего года достигнет отметки в 137,8 млрд долларов, что на 13,3% превысит показатель 2017 года.

Самым крупным сегментом останутся мобильные игры. Если точнее, по итогам года ожидается, что этот рынок достигнет отметки в 70,3 млрд долларов, то есть на мобильные игры будет приходиться более половины всего рынка. В годовом выражении этот сегмент вырастет на 25,5%.

Оставшиеся 49% практически пополам разделят консольные и компьютерные игры. Если точнее, первый сегмент займёт 25% рынка (34,6 млрд долларов; рост на 4,1%), а второй — 24% (32,9 млрд долларов; рост на 1,6%).
Отдельно аналитики выделяют браузерные игры, сегмент которых вырастет на 13,9%, до 4,3 млрд долларов.

Что касается более долгосрочных прогнозов, аналитики считают, что к 2021 году игровой рынок вырастет до 180,1 млрд долларов. 59% будут занимать мобильные игры, 19% — компьютерные игры и 22% — видеоигры.

Если говорить о регионах, то больше всего на игры тратят в Китае. По итогам текущего года китайцы потратят 37,9 млрд долларов. Жители США потратят 30,4 млрд, а японцы — 19,2 млрд долларов.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Acer выпустила новые конфигурации ноутбука TravelMate P2410
В связи с недавним выходом большого количества новых мобильных процессоров Intel и AMD компания Acer активно расширяет ассортимент ноутбуков, а также обновляет конфигурации устройств, выпущенных ранее. В круг модернизированных лэптопов Acer на днях вошёл 14-дюймовый бизнес-ноутбук TravelMate P2410. Заметим, что, работая над улучшенными моделями P2410, тайваньский вендор не...
Продажи смартфонов и планшетов Apple растут
«Яблочная» империя наращивает продажи смартфонов и
Новый шлем виртуальной реальности Oculus Go поступил в продажу за $200
В продажу Oculus Go поступил 1 мая и его можно купить в 23 странах мира, но России в этом списке пока
Amazon запретила использовать свою сеть для обхода блокировок
Компания Amazon, разрабатывающая платформы облачных веб-серверов, объявила о запрете на использование ее сети для обхода