- Взрыв New Glenn уничтожил стартовый комплекс... (3894)
- Dreame раскрыла цену робота-пылесоса Cyber... (3897)
- В «Google Фото» появятся новые средства... (3445)
- Видео: китайский 5-тонный eVTOL от... (3904)
- Dell представила 39-дюймовый монитор 5K OLED... (3813)
- Почти половина мобильных роутеров провалила... (3471)
- Утечка раскрыла первый ноутбук Dell XPS на... (3596)
- Cooler Master и G.Skill представили толстый... (3682)
- Свет уличили в движении с «отрицательным»... (5451)
- Ролевой экшен Grim Dawn спустя 10 лет после... (4009)
- Улучшение посадки семян, эксклюзивные... (3389)
- Новая статья: Обзор робота-уборщика Roborock... (3557)
- Экспансия ИИ-агентов разгонит рынок памяти... (3849)
- Группа инвесторов влезла в долги на $36... (3402)
- ReactOS, воссоздающая Windows NT, получила... (4190)
- Reactors, воссоздающая Windows NT, получила... (3961)
В WhatsApp появится новый режим
Дата: 2019-03-28 02:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Electronic Arts закрывает офис в России и увольняет 350 работников
Крупнейший издатель компьютерных игр Electronic Arts объявил о закрытии своих офисов в России и Японии. Об этом сообщает американское интернет-издание Kotaku.По данным издания, компании придется уволить 350 работников в нескольких...
Huawei представила свои первые «умные» очки
Компания Huawei планирует выпустить свои первые «умные» очки, разработанные совместно с корейским брендом Gentle
Враждебный мир: на близлежащей экзопланете выявлена колоссальная буря
Европейская Южная Обсерватория (ESO) сообщает о том, что на Очень Большом Телескопе-Интерферометре ESO (VLTI) с приёмником GRAVITY выполнены первые непосредственные наблюдения экзопланеты методом оптической интерферометрии. Речь идёт о планете HR8799e, которая обращается вокруг молодой звезды HR8799, находящейся на расстоянии около 129 световых лет от Земли в созвездии...
Новая статья: Обзор игрового WQHD-монитора Gigabyte AORUS AD27QD: удачный выход
Прошло 10 лет с момента выхода первого 27-дюймового WQHD-монитора с IPS-матрицей, а подобные решения до сих пор остаются в тренде. Из профессионального сегмента они быстро добрались до массового потребителя, а позже предстали в набирающем обороты игровом сегменте, где до полного набора не хватало всего одного игрока – компании...