- Китай покоряет мир: Renault хочет выпускать... (5149)
- Россиянам не продают в Белоруссии автомобили... (6037)
- OpenAI теперь стоит $500 млрд — компания... (5934)
- Lada Iskra появилась у дилеров в разных... (5751)
- «Мы с оптимизмом прогнозируем, что он еще... (5340)
- «Выживательное» приключение The Last... (5304)
- Китай ограничивает использование... (6134)
- Магнитная буря продолжается уже третьи сутки... (5541)
- Lada Niva Travel с новым мотором получила... (7013)
- Разработчики Moonlighter 2: The Endless... (5587)
- Анонсирован Hellreaper — роглайк-экшен про... (4826)
- Новые ПК-процессоры Qualcomm построены на... (6062)
- Новые процессоры Qualcomm получили более... (6282)
- 7000 мАч, 60 часов разговоров, почти 7... (4916)
- Какие смартфоны выбирают россияне,... (5691)
- Акции SK hynix достигли 25-летнего максимума... (5867)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...