- Huawei Voyager и Sagittarius уже в ноябре.... (4889)
- Haval, Tank и другие сделала своё дело:... (6093)
- Китайцы выбирают Camry: в топ-3 моделей... (5533)
- Для фанатов «Игры престолов»: смартфон... (5295)
- Клиентом производственного подразделения... (5067)
- Клиентом производственного подразделения... (5665)
- Акции Intel взлетели в цене на 7 % на слухах... (5517)
- Samsung и SK Hynix будут поставлять... (6299)
- Qualcomm переводит чипы на новую технологию... (5742)
- Сотни спутников Starlink Direct to Cell... (5035)
- Супербестселлер Xiaomi 17 опередил... (4811)
- Qualcomm заявила о «полной победе» над Arm в... (6088)
- Qualcomm заявила об окончательной победе над... (5215)
- Американцы скупили Tesla: компания... (5106)
- Apple поставила разработку облегчённой... (5453)
- Microsoft представила кроксы в стиле Windows... (5753)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...