- Технологии тысячеядерного RISC-V-ускорителя... (721)
- Горизонтально-оппозитный мотор, который... (657)
- Intel может приложить руку к будущим... (570)
- Представлен Portronics Revvo — внешний... (665)
- В Белоруссии ввели особые условия на покупку... (648)
- Огромный аккумулятор 7000 мАч, экран 120 Гц,... (637)
- Необычный корпус-кубик для ПК с... (728)
- В iOS 27 компания Apple сконцентрируется на... (822)
- Более 10 кВт мгновенной мощности и крутящий... (570)
- Какая термопаста самая лучшая. Большой обзор... (631)
- Xiaomi 17 и Xiaomi 17 Ultra готовятся к... (694)
- iPhone Air оказался мало кому нужен: продажи... (793)
- Огромная батарея и полноценная защита от... (730)
- Амбициозный шутер Ferocious отправит игроков... (617)
- Китай подключил второй энергоблок АЭС... (880)
- Отличаются только диагонали, а остальные... (640)
Nvidia на такое не пошла. AMD открыла исходный код технологии FSR 2.0
Дата: 2022-06-22 19:50
Компания AMD сегодня открыла исходный код своей технологии FSR 2.0. Сделала она это ровно спустя год после запуска FSR 1.0.
Сегодня исполняется год с тех пор, как геймеры смогли опробовать технологию AMD FidelityFX Super Resolution с помощью нашего пространственного апскейлера — FSR 1.0. С появлением в начале этого года FSR 2.0 уже более 110 игр поддерживают FSR. Скорость внедрения была очень впечатляющей — на сегодняшний день FSR — это самая быстро адаптируемая игровая технология AMD.
Поэтому кажется уместным, что мы должны выбрать этот юбилейный день, чтобы поделиться исходным кодом для FSR 2.0, открывая возможность для каждого разработчика игр интегрировать FSR 2.0, если они хотят, и добавить своё название к 24 играм, которые уже объявили о поддержке.
Как всегда, исходный код доступен через GPUOpen под лицензией MIT, и теперь вы можете найти ссылки на него на нашей специальной странице FSR 2.0.
AMD изначально говорила о том, что FSR 2.0, как и первая версия, будет с открытым исходным кодом, и долго ждать не пришлось. В этом вопросе разработка AMD кардинально отличается от Nvidia DLSS 2.0, при этом технически эти технологии максимально близки.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
На новой презентации Xenoblade Chronicles 3 показали сюжетный трейлер и анонсировали сезонный пропуск
Как и было обещано, 22 июня издательство Nintendo и студия-разработчик Monolith Soft провели трансляцию Nintendo Direct, целиком посвящённую своей грядущей ролевой игре Xenoblade Chronicles 3. Источник изображений:
Американский ТВ-спутник заменили на российский: с ВГТРК и Первым каналом
Зрителей оператора платного ТВ «Орион Экспресс» переключили с американского на российский спутник. Он передает сигналы ВГТРК, Первого канала и НТВ, сообщили в
«Эстет» против «Гурмана»: в России стартовало соревнование роботов-сортировщиков
На комплексе по переработке отходов «РТ-Инвест», входящем в состав Ростеха, в Сергиево-Посадском округе стартовала битва роботов-сортировщиков. Об этом сообщила пресс-служба Ростеха. В соревновании участвуют два робота — оба полностью российской разработки. В рамках соревнования искусственный интеллект должен «сразиться» в скорости и точности. Цель эксперимента — повысить...
Tele2 передумал резко повышать цены на безлимитные тарифы после вмешательства властей
Мобильный оператор Tele2 отказался от намерений резко повысить стоимость безлимитных тарифов после вмешательства Минцифры. Цена безлимитных тарифов всё же будет увеличена, но с учётом текущего уровня инфляции в России, не более чем на 50 рублей. Источник изображения:...