- Apple обвиняют в плагиате: компания отменила... (688)
- Остался месяц: госорганы в России переводят... (1112)
- Так дальше продолжаться не может:... (1084)
- Видео по текстовому запросу, улучшенный... (803)
- Grok Илона Маска стал ещё лучше: видео по... (1015)
- Строительство новых российских спутников... (667)
- SpaceX поджигает тепловой щит Starship на... (824)
- Крупные производители ПК нагнетают: ИИ-бум... (1031)
- Рост цен на память на фоне бума ИИ... (935)
- Представлен самый внедорожный Mitsubishi... (1032)
- Роботы Fanuc и Yaskawa, 760 граммов воска и... (1355)
- Тайваньские следователи обыскали дома... (873)
- Как построить 5000-ваттный GPU будущего —... (934)
- Аккумулятор больше 8000 мАч, 100 Вт, 165 Гц,... (1479)
- Аккумулятор больше 8000 мАч, 100 Вт, 165,... (806)
- Steam наконец стал 64-битным — 32-битному... (1377)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...