- Впервые в истории Xiaomi отгрузила более 40... (5645)
- Microsoft выпустила Windows 11... (5542)
- В России стартовали продажи умных часов... (6849)
- Самые дешёвые новые авто в России: топ-5... (6171)
- Британские власти призвали срочно... (5955)
- Эпоха Focus почти окончена: производство... (5670)
- Запас хода более 1400 км, включая 220 км без... (5836)
- 8849 TANK 4 Pro — первый в мире защищённый... (5180)
- УАЗ собирается вернуть на конвейер... (5657)
- УАЗ собирается вернуть на конвейер... (5698)
- «Это должно стать каноном»: художник... (6543)
- Как над ними только не издевались:... (8518)
- Вибрация, 70 дней без подзарядки и три часа... (5738)
- Вчера в Афганистане полностью отключили... (5969)
- Вчера в Афганистане полностью отключили... (5990)
- Сильный геомагнитный шторм не отпускает... (5921)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...