- У MSI появился свой Pro Max — серия ПК и... (2809)
- Серверы съедают всё: оперативная память... (2138)
- Лаконичные, чёрные и разные. Sudokoo... (2025)
- Человекоподобный робот UBTech Walker S2... (2858)
- Топ-менеджеры производителей электроники... (2433)
- Формату Blu-ray стукнуло 20 лет. Он... (2398)
- Samsung показала огромный и самый яркий в... (2393)
- Windows XP, Windows Vista, Windows 7,... (2454)
- «Ситуация беспрецедентна»: глава Samsung... (2034)
- Выглядит, как VHS-кассета и виниловый... (1835)
- Новая версия One UI 8.5 вышла для Samsung... (1833)
- «Samsung вернулась». Клиенты компании... (1947)
- Мультяшный WALL-E стал реальностью —... (2251)
- Представлен самый тонкий в мире... (2480)
- LG показала робота-дворецкого CLOiD — он... (2274)
- «Удлинить» сигнал HDMI на 40 метров без... (1769)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...