- Asus собирается вернуться к концепции... (2957)
- Новая статья: Обзор игрового OLED... (2477)
- Взять чипсет AMD 600/800 и создать на его... (3468)
- Хватает ли сейчас 16 ГБ ОЗУ для игрового ПК?... (3143)
- Игровой смартфон-слайдер в стиле Sony... (2901)
- Смартфон Realme Power с аккумулятором... (2723)
- Anker выпустила в России наушники Soundcore... (3314)
- Для тех, кто пойдёт следом: ремейк 18-летней... (3686)
- Rockchip представила комплекты для... (3191)
- Еще 11 моделей смартфонов Redmi и Poco... (3380)
- Наделла провёл кадровую перестройку... (2992)
- Критическая точка на рынке памяти? Samsung и... (2678)
- Стимпанк отдыхает: к геймерскому ПК... (2251)
- Китай готов раньше США начать массовое... (3132)
- Новая тайная раздача Epic Games Store... (2477)
- Samsung и SK hynix получили от США... (2621)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...