- HyperOS 3 выйдет для большего количества... (2527)
- Xiaomi выпустит HyperOS 3 для большего... (2543)
- По одной в руки. В Японии начали... (2384)
- «Трудно сказать, когда поступит следующая... (2505)
- Honor уверяет: суперхит Honor Win использует... (3174)
- 10 000 мАч, 100 Вт, 185 Гц, IP69K,... (2529)
- 10 000 мАч, 100 Вт, 185 Гц, IP69K,... (2780)
- Thermaltake выпустила СЖО с 6,67-дюймовым... (3275)
- Apple к концу года удалось уравновесить... (2876)
- Суд отклонил иск Masimo к американской... (2395)
- Nemix представила DDR5-комплект за $70 800 —... (2547)
- Китайская Geely приступила к массовому... (2654)
- Dreame уверена в стабильном росте продаж... (2635)
- Беспилотные, но не самостоятельные: Waymo... (3029)
- Роботакси Waymo в экстренных ситуациях... (2540)
- Xiaomi улучшила камеру Xiaomi 17 Ultra на... (3050)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...