- OpenAI перезапустила GPT-5.2, расширив меры... (3281)
- Дефицит довёл до криминала: сотрудники... (3491)
- Samsung заполучила большой заказ на... (3118)
- Sapphire выпустила белоснежную Pure X870A... (2833)
- Комета 3I/ATLAS удаляется, но оставляет... (2948)
- Телескоп SPHEREx завершил первую... (2622)
- Учёные предложили способ манипулировать... (3277)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил... (2824)
- Trump Media стала входом термоядерного... (3235)
- Разработчики Pioner раскрыли план... (2461)
- Европейский ракетный двигатель P160C признан... (2554)
- Микрореакторы Radiant Nuclear получили $300... (3373)
- Китайский BYD выпустил 15-миллионный... (4649)
- США разрабатывают самовосстанавливающееся... (2751)
- Южная Корея планирует начать испытания... (3274)
- Anthropic и Google запускают в Луизиане... (3255)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...