- Xiaomi, Honor и другие китайские... (3592)
- Китайские производители смартфонов... (6272)
- Аналог Toyota Alphard с 2,0-литровым мотором... (4461)
- Дизель от Ford, полный привод, понижающая... (4100)
- В «М.Видео» начали продавать... (3978)
- 5,2-литровый турбированный Predator V8,... (3842)
- Midea Group показала шестирукого робота с... (5313)
- Midea Group считает шестирукого робота с... (4838)
- АвтоВАЗ планирует выпуск линейки... (3345)
- Большой семейный кроссовер белорусской... (5685)
- Инвесторы охладели к OpenAI, фаворитом в... (4861)
- Пользователи ИИ-смартфона Nubia M153... (4226)
- Новая статья: Топ-10 смартфонов до 20 тысяч... (4630)
- Сэм Альтман рассматривал инвестиции в... (5275)
- «Вояджер-2» ошибся днём: экстремальная... (6006)
- «Зомби-бактерия» из чистых комнат NASA могла... (5707)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...