- Надежный кроссовер доступнее «китайцев».... (1807)
- В Иране пятые сутки нет... (3348)
- В Иране пятые сути нет... (2271)
- Kaiyi исчезает из российских... (2584)
- Falcon 9 снова в деле: SpaceX возобновила... (2478)
- Россияне скупали на праздники смартфоны... (1691)
- Найден секрет стремительного «старения»... (2625)
- Владелец Google стал четвёртой компанией в... (1455)
- Alphabet стала четвёртой компанией с... (1804)
- Mercedes-Benz регистрирует торговые марки в... (2172)
- В центре Москвы начали тестировать... (2799)
- Продажи Lada упали почти на четверть по... (2138)
- АвтоВАЗ увеличил скидки на Lada с запасом... (2278)
- TSMC готова увеличить инвестиции в США в... (1453)
- Nvidia опровергла существование требований... (2295)
- SK hynix построит предприятие по упаковке... (2164)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...