- Совершенно новый Toyota Hilux представили в... (1573)
- Больше Volkswagen Atlas и Touareg:... (2842)
- 7600 мА·ч, двухрежимный GPU и чип Thunder... (2889)
- Астрономы обнаружили cамый большой джет... (2144)
- МЦСТ получила партию из 10 тыс. процессоров... (1569)
- Micron объяснила, что она вовсе не бросала... (2748)
- Не только Toyota Hilux — хит: Toyota Tacoma... (1866)
- Почти STI, но не совсем: Subaru представила... (2764)
- Самый радикальный Nissan Note за всю... (2052)
- В Китае спасли застрявший... (2117)
- Китай бросает вызов Starlink: подана заявка... (2333)
- Представлен Lexus IS (2389)
- Представлен Nissan Z (2655)
- Jeep Wrangler и Grand Cherokee отключили от... (1939)
- Таблетки с микрочипом: MIT разработал... (2462)
- Пузырь китайских грузовиков в России лопнул?... (2003)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...