- Новый японский космический грузовик... (5186)
- Boox представила компактный букридер Palma 2... (4024)
- Техасские учёные создали первый... (3886)
- Роскомнадзор заблокировал в России... (3800)
- Физики из MIT заглянули внутрь ядра атома... (4145)
- Умные часы Samsung Galaxy Watch8 научились... (3821)
- Tesla отзывает более 63 000 Cybertruck из-за... (3910)
- Японский кроссовер — за 2,68 млн рублей.... (5496)
- Двойной слой электродов повышает... (4611)
- Китай сформулировал приоритеты на новую... (3764)
- Не только 200 Мп и «самый большой... (4599)
- Австралийская Gilmour Space ещё раз... (3899)
- Relativity Space успешно завершила испытания... (5581)
- Потенциально обитаемая экзопланета... (5236)
- За последние два года крупные игровые СМИ... (5184)
- Как произошёл масштабный сбой Amazon Web... (4075)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...