- ИИ научился находить уязвимости в ПО, но для... (4770)
- Предзаказы GTA VI «настолько... (5740)
- Почти 70 % ИИ-бизнеса Microsoft завязано на... (4977)
- Asus готовит семёрку OLED-мониторов, включая... (5375)
- Suno объявила о планах по борьбе с... (4299)
- GeForce RTX 2080 Ti неожиданно стали хитом... (5046)
- «Извините, опечатка»: Claude Opus 5 удалил... (4496)
- Три четверти европейских компаний опасаются,... (4946)
- ИИ начал отвечать на звонки в службе... (4831)
- Alibaba нашла способ заработать на открытом... (4374)
- Вашингтон расследует доступ Китая к... (4627)
- ИИ впервые создал жизнеспособные вирусы — в... (5272)
- В приложении ChatGPT появится генератор... (4830)
- LG оправдалась за софт для мониторов,... (4771)
- Опасная тенденция: нашумевшая ИИ-модель... (5118)
- Минцифры задумало лишить российских детей... (5062)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...