- Google упростила восстановление аккаунта —... (4180)
- Samsung выпустила зарядные устройства с Qi2... (4241)
- Warhammer 40,000: Dark Heresy готовится к... (4384)
- Рядом с Бетельгейзе обнаружена... (5067)
- Honor представила самый мощный... (4750)
- Стартап Impulse Space планирует доставлять... (5203)
- Дом с призраками, зубодробительные... (6405)
- Honor показала концепт Robot Phone —... (6110)
- Межпространственный шутер на выживание... (7051)
- Дроны вдохнули водород и удвоили время... (6606)
- Apple перестала комплектовать MacBook Pro... (5865)
- «Наконец-то кто-то не просто скопировал... (6286)
- BenQ представила 27-дюймовые 4K-мониторы для... (5267)
- iPhone получил недоделанный Wi-Fi 7 — под... (4591)
- «Вы балуете нас, милорд»: ремастер... (6156)
- Honor представила Magic8 и Magic8 Pro:... (4740)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...