- Athena1 от SiPearl — самый защищённый... (5951)
- Классификация Урана и Нептуна как «ледяных... (7050)
- Ferrari представила платформу Elettrica с... (6867)
- Арт-директор Halo покинул студию после 17... (6781)
- Dimensity 9500, 7500 мА•ч,... (7397)
- Самый большой летающий объект в истории... (6728)
- Один из основателей ИИ-стартапа Thinking... (7107)
- Один из основателей ИИ-страртапа Thinking... (6867)
- 100 дюймов, аппаратная поддержка 4K,... (5834)
- 100 и 116 дюймов, 165 Гц (VRR до 288 Гц),... (7165)
- В наши дни все высокопроизводительные... (6711)
- Внешний аккумулятор для ноутбука мощностью... (5918)
- Производство чипов в наши дни требует... (7382)
- Ключ на старт. Последний Starship в этом... (6246)
- В России испытали на долговечность... (7167)
- В России испытали на долговечность... (7946)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...