- Asus перестала выпускать смартфоны, но... (6331)
- В популярном ИИ-протоколе нашли критическую... (6317)
- Разработчики приложения Telega пожаловались... (5973)
- Гигантская звезда заставила джет чёрной дыры... (5784)
- ЕС всё-таки разрешит несъёмные батареи в... (6043)
- Кинотеатр дома: TCL X11L — огромный... (6527)
- «Джеймс Уэбб» построил первый полный спектр... (5844)
- M**a зарезервировала 100 ГВт·ч ёмкости для... (6026)
- MediaTek неожиданно отменила доклад гендира... (5746)
- Анонсирован смартфон Motorola Edge 70 Pro с... (5625)
- Anker представила ИИ-аудиочип Thus — он... (5791)
- Экс-сотрудника Samsung приговорили к семи... (6332)
- Хакеры легко извлекли из электромобиля BYD... (6185)
- Google Chrome начнёт показывать созданные ИИ... (6343)
- Дизельпанковый эвакуационный шутер Marauders... (6976)
- 2025-й стал годом исторического роста... (6315)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...