- Huawei выпустила умные часы Watch Buds 2 со... (6154)
- Российский датамайнер нашёл в Resident Evil... (5743)
- Представлен Huawei Vision Smart Screen S7... (5210)
- Intel наращивает мощности: закупки... (4798)
- Инсайдер: Far Cry 7 угодила в «ад», ремейк... (5267)
- АНБ США продолжает использовать Anthropic... (6330)
- Продажи No Rest for the Wicked перевалили за... (4603)
- Clair Obscur: Expedition 33 покорилось... (5298)
- ФГУП «ГлавНИВЦ» развивает сотрудничество с... (5225)
- Tesla номинально запустила роботакси ещё в... (5421)
- Илон Маск хочет натравить американских... (4764)
- Первые образцы памяти HBM4E в исполнении... (5356)
- Строительство гигантского ИИ ЦОД им. Трампа... (7113)
- Новая статья: Можно ли экономить на DDR5 для... (6969)
- Alphabet ведёт переговоры с Marvell о... (7025)
- Мировой технологический сектор потерял 73... (6726)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...