- Космическая пыль оказалась более пористой и... (4931)
- SteelSeries выпустила беспроводную игровую... (5070)
- Возможно, до выхода видеокарт GeForce RTX 50... (5720)
- OpenAI представила Sora 2 — обновлённую... (5893)
- Вторая глава, повышение максимального... (6176)
- Nvidia представила открытый физический... (6074)
- Corsair представила беспроводные гарнитуры... (5128)
- Грядущий флагман Samsung Galaxy S26 Ultra... (6455)
- Соавтор Disco Elysium устроит из анонса... (6802)
- LG выпустила монитор UltraFine evo 6K с... (5691)
- Apple представила наушники Powerbeats Fit за... (5558)
- Российский суд оштрафовал Microsoft и... (5175)
- Основатель и глава Spotify внезапно объявил... (5125)
- Команды разработчиков Windows воссоединились... (6512)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (5783)
- Почти 1500 км на баке бензина, и это... (6843)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...