- 328 л.с., 7-местный салон и полный привод. В... (2617)
- MaxSun представила компактную, но мощную... (2629)
- Первый в России беспилотный поезд метро... (3180)
- «Стараемся делать всё как можно быстрее»:... (2665)
- ИИ-модели готовы признаться в своих грешках,... (2769)
- Foxconn не прекращает снимать сливки с... (2175)
- США проверят, не обманула ли TP-Link... (2296)
- Солнце готовит сюрприз? Крупнейшие солнечные... (2630)
- ЕС оштрафовал X на €120 млн за «обманки» в... (3335)
- ЕС оштрафовал X на €140 млн за «обманки» в... (2927)
- На «Госуслуги» — только через Max.... (3302)
- Gigabyte анонсировала материнскую плату... (3226)
- 7400 мАч, 80 Вт, Snapdragon 8 Gen 5, IP69 и... (3347)
- Пользователей «Госуслуг» начали вынуждать... (3025)
- Минцифры откажется от SMS для входа на... (3712)
- На «Госуслуги» перестали пускать без... (3025)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...