- AWS анонсировала 192-ядерные серверные... (2963)
- Спустя почти 20 лет серия Total War... (3530)
- Это модуль с процессором Arm для модульного... (2594)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (3404)
- Новый Tank на Ryzen, и это вовсе не... (2536)
- В России заблокировали второй сервис за... (3145)
- Очередной баг в Windows «слепит»... (4052)
- Всего четыре процессорных ядра, зато... (3185)
- Roblox Corporation отреагировала на... (3735)
- Биткоин упал на 36 % от недавнего... (4174)
- После волны недовольства Nvidia добавила... (2849)
- Роскомнадзор признался, что незаметно... (3441)
- «The Last Night, которую мы не получили»:... (3213)
- Метавселенная Цукерберга схлопывается — M**a... (2344)
- Марк Цукерберг наконец разочаровался в... (2966)
- «М.Видео»: Ghost of Yotei стала самым... (2518)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...