- Дефицит DRAM ударил по Raspberry Pi 5 —... (2732)
- Цельнометаллический корпус, масса менее 1... (2658)
- Акции Intel подскочили на 10 % после слухов... (2755)
- Microsoft признала, что ИИ-агенты... (2370)
- Взлетевшие цены DDR5 обрушили продажи... (2404)
- Кристаллы Сваровски, американский бренд и... (2555)
- Грандиозное возвращение мастера скрытности... (2978)
- «Это большая сделка»: Nvidia вложила $2 млрд... (2754)
- Ситуация с ОЗУ будет ещё хуже. TeamGroup... (2899)
- Это батарейки типа АА и ААА с портом USB-C... (3049)
- Аниматор Rockstar с 25-летним стажем... (2433)
- Дела у Intel резко пошли вверх? Компания уже... (2731)
- Nvidia готовится заранее. Компания стала... (2657)
- Asus рассказала, когда представит ноутбуки... (2709)
- В первый день зимы биткоин упал ниже $85 000... (3235)
- Всего 2100 евро, и GeForce RTX 5090 ваша.... (2586)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...