- На смартфонах Huawei Mate 80 и Huawei Mate... (2970)
- Аккумулятор 8300 мАч, 100 Вт, 165 Гц, первый... (2857)
- Аккумулятор 8300 мАч, 100 Вт, 165 Гц, первый... (2903)
- В Кремниевой долине выбирают эмбрионы с... (2844)
- Двухметровая Motorola V70, которая работает... (3072)
- «Увеличенная копия мечты». Создана... (3539)
- Инвесторы не спешат пугаться ИИ-пузыря —... (2797)
- Инвесторы пока не боятся вкладывать деньги в... (3384)
- Не космические ракеты, а какие-то... (3077)
- Клуб 30+: ракеты Falcon 9 превращаются в... (3213)
- Здесь планируют собирать тысячу Starship в... (2716)
- OLED 1,5K 165 Гц с очень тонкой рамкой, 7300... (2506)
- Ускорители вычислений Baidu имеют все шансы... (3403)
- iPhone 17 Pro Max с плавающими окнами,... (3321)
- iPhone 17 Pro Max «превратили» в Mac с... (2495)
- iPhone 17 Pro Max с плавающими окнами и... (2828)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...