- Учёные создали мощные мышцы для роботов —... (3737)
- В Steam стартовала долгожданная открытая... (1815)
- Рекорд разгона памяти DDR5 не продержался и... (2072)
- Один из основателей «Википедии» указал на... (4189)
- АвтоВАЗ улучшил Lada Iskra: заменено... (1876)
- Кроссоверы российского производства с... (1853)
- На замену Mercedes, Volvo, Scania, MAN и... (1992)
- Авторы Warhammer 40,000: Boltgun и Vampire... (2670)
- Вот как выглядит внутри система охлаждения... (2283)
- Учёные выявили несостоятельность всех... (2008)
- Cooler Master представила дырчатый корпус... (2347)
- DeepCool представила кулеры AK G2 и AK G2... (2872)
- Суд обязал Samsung выплатить $191 млн за... (2035)
- Никаких CPU Intel/AMD, никакой Windows.... (2017)
- «Пора окунуться в водоворот событий, где... (2232)
- Toyota представила робо-табуретку Walk Me,... (2116)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...