- Россия и Казахстан намерены проложить... (2075)
- Журналисты выяснили, кто снимет и напишет... (3760)
- На Восточном готовят «Фрегат» для запуска... (3113)
- Мощнейший пылесос Xiaomi G30 Max, который... (3063)
- 4K-телевизор E8S Pro с частотой 170 Гц и... (2077)
- Фейковый стрим с deepfake-версией Дженсена... (2214)
- Western Digital отчиталась об взлетевшей на... (2512)
- Halloween-скидка от UFO.Hosting: минус 20 %... (4256)
- Как на дизельном моторе: АвтоВАЗ рассказал,... (2431)
- Meta* объявила о рекордных убытках Reality... (3241)
- Марк Цукерберг: инвестиции Meta* в ИИ и... (4265)
- Дешёвая память закончилась: цены на DDR4 и... (3825)
- Лавкрафтианское приключение Dreadmoor от... (3804)
- Запас хода до 1500 км и разгон до 100 км/ч... (2557)
- Чтобы успели доставить машины, которые уже в... (4145)
- Первый кроссовер АвтоВАЗа — Lada Azimut —... (3897)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...