- АвтоВАЗ выпустил 2500 автомобилей Lada Iskra... (2752)
- У россиян появился совершенно новый способ... (3229)
- 2K-экран диагональю почти 8 дюймов, Kirin... (3023)
- Праздник у владельцев Xiaomi 15: глобальная... (3913)
- «Звук не нивовский, а как у Ларгуса или... (2572)
- Инвестиции в OpenAI обернулись для Microsoft... (3084)
- Китай планирует высадить астронавтов на Луну... (3105)
- Создатели ChatGPT готовят одно из крупнейших... (2699)
- Рекламная выручка YouTube в третьем квартале... (2770)
- Vodafone покупает компанию... (2997)
- «МРТ для ИИ»: учёные Anthropic «взломали»... (3140)
- Скоро их «не сыщешь днём с огнем». Продано... (3957)
- Затишье перед бурей? Солнце впервые с начала... (3661)
- Новейший УАЗ «Патриот» с турбодизелем... (3595)
- HUAWEI FreeBuds 7i: ставка на... (2764)
- Пять причин выбрать ноутбук HONOR MagicBook... (3134)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...