- Google прокачала ИИ-блокнот NotebookLM — он... (3033)
- Google прокачала ИИ-блокнот NotebookLM — он... (4394)
- Разработчик провального ИИ-гаджета Rabbit R1... (4189)
- MediaTek представила процессор Kompanio 540... (3528)
- Microsoft починила Media Creation Tool —... (2827)
- МАЗ представил микроавтобус бизнес-класса:... (3566)
- Voyah и Li Auto подмяли под себя российский... (3896)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Ryzen AI... (3294)
- YouTube начнёт автоматически улучшать видео... (3127)
- Масштабный сбой в Microsoft Azure вывел из... (4155)
- Changan завалит Россию новинками: помимо... (5215)
- Microsoft начала распространять новый «Пуск»... (3085)
- «Мир движется в странном направлении»: Дуров... (3881)
- Redmi K90 Pro Max превзошел Xiaomi 15 Ultra... (4205)
- Очень тонкий смартфон с аккумулятором 4800... (3670)
- Экстремальный КамАЗ для экстремальных... (3014)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...