- Кроссовер Hyundai с «автоматом» — недорого.... (4926)
- Обои для Windows 11 от Bing начали запускать... (3820)
- В мессенджере Max зарегистрировались 50 млн... (3787)
- Конкуренты Geely Atlas, Haval F7 и GAC GS4 с... (4935)
- Универсал на 530 л.с. с разгоном до 100 км/ч... (3684)
- Бестселлер Huawei с запасом хода до 1500 км... (3474)
- Apple впервые заработает на сервисах более... (3867)
- Представлен Mercedes-Benz S-Class PHEV... (3586)
- И здесь успех: продано более 1 млн... (3499)
- Китай переименует «полутвердотельные... (3057)
- Не для рекорда, а для реальной работы: Tank... (3693)
- Sony вернула Ghost of Tsushima в продажу для... (3272)
- Дисплей 1,5K, аккумулятор ёмкостью 7500 мАч,... (3710)
- Стартап MacroCycle предлагает прорывную... (3096)
- Цены ниже, возможность использовать... (3685)
- «Отгородиться и отключиться»: в России... (3823)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...