- 7000 мАч, 100 Вт, IP69, тройная... (4383)
- 7000 мАч, 100 Вт, IP69, тройная... (4077)
- Nvidia совсем скоро может обогнать Apple и... (4110)
- Представлена ТВ-приставка SberBox Max —... (5318)
- Завершился чемпионат по гонкам на... (7269)
- Корейские кроссоверы и внедорожники KGM... (4383)
- Культовый ролевой боевик Enclave спустя 22... (4037)
- От концепта к реальному смартфону:... (4136)
- Samsung не решалась на это четыре года:... (3517)
- Все смартфоны Samsung Galaxy S26 могут быть... (3799)
- 7300 мА·ч, 120 Вт по проводу и 50 Вт по... (5389)
- Первый запуск тяжёлой ракеты «Ангара-А5» с... (5667)
- Ну купи «Нуу». 300-долларовый Nuu B40... (5816)
- RTX 2080 Ti могла бы быть GTX 2080 Ti и с... (4143)
- Geely Coolray и Geely Emgrand начнут... (4163)
- Новое руководство Nexperia заявило, что... (5419)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...