- Конкурент iPhone Air и Samsung Galaxy S25... (5262)
- Анализ крупнейшего кратера Луны раскрыл... (5726)
- Модель Mazda CX-70 PHEV 2026 получила... (5923)
- Индийский «Гелендваген», дёшево.... (5333)
- В России продаётся редчайший Bentley Arnage... (4751)
- Инсайдеры поделились подробностями... (5540)
- Стало известно, с каких машин россияне... (5810)
- Теперь ИИ может взаимодействовать с... (5486)
- Nvidia получила лицензии, необходимые для... (5411)
- «Четыре года упорного труда». В Realme GT 8... (5430)
- 449 л.с., полный привод, запас хода более... (5163)
- Основатель Xiaomi заявил, что спрос на... (5485)
- Воров, крадущих кабели InstaVolt для зарядки... (5801)
- Toyota намерена выпустить первые в мире... (5745)
- Японский «секонд-хенд» теряет популярность в... (4786)
- «Ваш подвал — это бесплатный кондиционер.... (6053)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...