- Бэкапов нет, работа стоит, надежд мало: 858... (6527)
- Совершенно новый (и дешевый) Toyota Land... (5773)
- Windows скоро станет умнее — Microsoft видит... (7790)
- OpenAI запустила AgentKit — инструмент для... (6817)
- Redmi Note 14 5G — лучший смартфон по... (6488)
- Новая статья: ИИтоги сентября 2025 г.:... (7077)
- Белорусский кроссовер Belgee X50 вошел в... (6764)
- В Steam стартовало открытое тестирование... (8253)
- ChatGPT научился запускать Spotify, Canva и... (7110)
- Copilot тормозит при запуске нескольких... (6752)
- ChatGPT достиг 800 млн пользователей в... (7456)
- Huawei Mate 80 Pro засветился на живых фото... (6921)
- Календарь релизов — 6–12 октября:... (6688)
- Анонсирован ремастер культового квеста... (6322)
- Адский ритм-шутер Metal: Hellsinger... (6805)
- Google представила ИИ-агента CodeMender — он... (7424)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...