- Microsoft спрятала настройки хранилища... (1392)
- Mazda CX-5, Toyota Corolla и Suzuki Jimny —... (917)
- Новых GeForce RTX пока не будет, — а заодно... (857)
- Новинка с дизайном в духе Range Rover,... (996)
- «Одно из самых быстрорастущих приложений в... (1180)
- Впервые за 2,5 года. Super Heavy нового... (992)
- Omoda с российской пропиской: кроссоверы... (1088)
- За шаг до рекорда сверхактивная область на... (848)
- Вместо Baldur’s Gate 4 от Larian: по мотивам... (1364)
- «Рилсы» с Луны на подходе: NASA впервые... (813)
- Поломоечная машина с всасыванием 25 000 Па и... (1319)
- Xiaomi выпустила свежее обновление HyperOS... (1501)
- В России стартовали продажи складного... (1371)
- В России стартовали продажи складного... (1218)
- В iFixit разобрали новый AirTag и обнаружили... (1498)
- Величайший продукт в истории человечества.... (1002)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...