- Рекламы в результатах поиска Apple App Store... (2594)
- Цены на ПК взлетят в космос? Intel сокращает... (3130)
- Intel представила стеклянную подложку для... (4193)
- «Убийца» AMD X3D от Intel: процессоры Intel... (3475)
- «Снова чувствую себя ребёнком, когда смотрю... (3682)
- Volkswagen Touareg жив. В Китае представлен... (4992)
- Vimeo уволила большую часть персонала после... (2748)
- Asus начала расследование поломок Ryzen... (3704)
- Apple обвинила Еврокомиссию в придирках,... (2598)
- Почему Ryzen 7 9800X3D умирают на платах... (2477)
- В России появится новый брутальный... (2513)
- TrendForce: мировые поставки ИИ-серверов в... (2902)
- В 2025 году хакеры на 310 % чаще атаковали... (2594)
- Китайские спутники и мусор выматывают... (3885)
- У OpenAI внезапно обнаружилась лаборатория... (2964)
- В Google DeepMind удивились спешке OpenAI с... (2657)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...