- AMD выпустила драйвер Radeon 26.1.1:... (2454)
- Компьютер с 16 ГБ ОЗУ и SSD на 512 ГБ — по... (3070)
- В России начнут бесплатно раздавать... (2986)
- Раскрыты даты предзаказов и старта... (3553)
- Автор заблокированного VR-мода для Cyberpunk... (2739)
- ИИ меняет рынок полупроводников: Nvidia... (3269)
- Власти США помогут стартапу Type One Energy... (3312)
- Кардридер Transcend RDE3 поддерживает карты... (2887)
- OpenAI обязалась оплачивать свои расходы на... (2727)
- Nvidia обвинили в переговорах с пиратами о... (2694)
- Эффектный корейский боевик с открытым миром... (2253)
- «Слежка» в рамках закона: Apple отбилась от... (2372)
- Китайские экраны в iPhone станут встречаться... (2380)
- «Билайн» ненадолго вернул некоторым... (3804)
- Intel вскоре выпустит свою лучшую видеокарту... (2746)
- Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Fallout: New... (2535)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...