- В России начали выпускать высококачественные... (1678)
- Более 60 моделей смартфонов Samsung Galaxy... (1396)
- Банки, доставка и не только: Минцифры... (4389)
- Take-Two активно внедряет генеративный ИИ в... (1649)
- В OpenAI появился «директор по готовности»... (1190)
- 25 000 мАч и 200 Вт за 60 долларов.... (1170)
- Новые процессоры Intel опираются на... (1785)
- А будет ли Volga? В марте в России начнут... (1470)
- На пути к званию триллионера: Илон Маск стал... (1272)
- Останутся доступны при отключении интернета:... (1324)
- SpaceX приостановила запуски Falcon 9 после... (1490)
- Intel не возьмёт денег за улучшения? Уже... (1290)
- Отвоевали: из-за реакции пользователей Adobe... (1521)
- Мессенджер imo стал пятым по популярности в... (1271)
- В России продают «Волгу» на базе легендарной... (1575)
- «До 2028 года облегчения не будет»: Глава... (1765)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...