- Недавно открытые аномалии в мантии Земли... (1401)
- В Китае создали компактный твердотельный... (1304)
- Nintendo выдала даты выхода трёх дополнений... (2406)
- Китай обязал автопроизводителей вернуть... (2577)
- Intel при поддержке SoftBank готова начать... (1423)
- Визуальная новелла в жанре психологического... (2565)
- Китайский процессор Loongson 3B6000 оказался... (2079)
- После 30 лет службы Adobe закрывает... (2620)
- Конец эпохи: Samsung прекратила поддержку... (2561)
- Leitz Phone powered by Xiaomi: флагман... (1860)
- За 11 месяцев прошлого года в США ввели в... (1678)
- Компания Waymo впервые запустит сервис... (2017)
- Switch стала самой популярной Nintendo в... (1346)
- Камеры Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17 Pro Max... (2546)
- УАЗ «Патриот» за 1,86 млн, «Буханка» — за... (1691)
- GeForce RTX 5060 всего за неделю подорожала... (1652)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...