- 60 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в Doom:... (499)
- Польский аналитик объяснил, зачем CD Projekt... (993)
- Умные кольца с ЭКГ, NFC и ИИ: Dreame... (894)
- Физики впервые экспериментально подтвердили... (878)
- NASA готовит рискованную, но дешёвую миссию... (878)
- OpenAI: ИИ стал неформальной «точкой входа»... (521)
- Изменение климата ускорило удаление Луны от... (477)
- Кофемашина Bosch 800 Series научилась... (678)
- Фабрика по производству 2-нанометровых... (561)
- «В моих беспокойных снах я вижу этот город.... (582)
- Lenovo запустила ИИ-агента Qira для... (758)
- Тонкий корпус, 5200 мАч, 90-ваттная зарядка,... (519)
- Впервые измерены ядерные реакции в... (871)
- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (511)
- Первые в мире ЖСО с беспроводным... (517)
- «Может потребоваться корректировка цен на... (569)
Google Glass позволит делать шоппинг в интернете
Дата: 2014-07-30 11:33
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Мобильным интернетом пользуются 90 млн россиян
Среди всех пользователей беспроводного интернета на смартфонах и планшетных ПК 88% пользователей активно пользуются для выхода в сеть услугами операторов сотовой связи. По оценкам аналитиков, по состоянию на конец 2013 года в России насчитывалось около 90 млн абонентов мобильного...
Новая статья: Обзор доступного 4К-монитора ASUS PB287Q
Теперь на рынок условно-доступных 4К-мониторов вышла компания ASUS с моделью ASUS PB287Q, которая стоит чуть менее 30 тысяч рублей. В этом обзоре мы как следует изучим нашего подопытного и узнаем, чем же ещё интересен этот монитор, кроме своей...
Корпус Thermaltake Core V1 для компьютеров небольшого формфактора
Компания Thermaltake представила корпус Core V1, рассчитанный на установку материнских плат типоразмера Mini-ITX. Внутри Core V1 предусмотрено место для двух 2,5-дюймовых и двух 3,5-дюймовых устройств. Возможна установка двух карт расширения с максимальной длиной в 260...
Nintendo понесла убыток в II квартале из-за снижения интереса к приставке Wii U
Операционный убыток за II квартал 2014 года составил $90 млн, в то время как за аналогичный период прошлого года эта цифра составила $50 млн. Компания объяснила уботок снижением интереса к производимой ей консоли Wii U и портативной игровой приставки Nintendo...