- Репортаж со стенда PCCooler на Computex... (1081)
- Дата выхода, демо в Steam и Венсан Кассель в... (1577)
- Alphacool показала жидкостный кулер для Xbox... (1307)
- Репортаж со стенда Ocypus на Computex 2026:... (931)
- Nvidia признали самой подготовленной к... (782)
- FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт,... (1219)
- «Новая BioShock выглядит отлично»:... (939)
- Репортаж со стенда TeamGroup на Computex... (1021)
- ИИ-техподдержка M**a повелась на манипуляции... (969)
- Легендарный стелс-экшен Thief спустя 28 лет... (922)
- Apple вот-вот представит новый Mac Studio на... (940)
- Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11"... (759)
- Репортаж со стенда Zalman на Computex 2026:... (1002)
- NASA показало комбинезон LCVG от Prada с... (941)
- Сюжетная ролевая игра Vampire: The... (1329)
- К 25-летию первой Xbox выйдет приставка Xbox... (1072)
Samsung Galaxy Mega 2 официально представлен в Азии
Дата: 2014-09-20 12:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Первые пробные продажи роботов-гуманоидов начались в Японии
В Японии компания "Софтбанк" начала пробные продажи роботов-гуманоидов "Пеппер". Реализация первых 200 экземпляров будет осуществляться по принципу лотереи, участвовать в которой могут только программисты и инженеры, не являющиеся сотрудниками...
Apple не планировала использовать сапфировое стекло в iPhone 6
Не решён вопрос по его использованию и в следующем поколении смартфонов Apple. Подобное стекло увеличило бы стоимость смартфона, как минимум, на $100. К тому же, оно тяжелее и толще конкурентов, да и производство сапфирового стекла связано с огромными...
IOS 8 вызвала меньший интерес, чем iOS 7
О низкой популярности iOS 8 сообщают различные аналитические компании, в том числе Chitika, Tapjoy, Mixpanel и Appsee. На данный момент на iOS 8 перешло около 17 процентов пользователей i-устройств. Напомним, что в прошлом году за первые 24 часа на iOS 7 перешли 38 процентов...
EMarketer: американские пользователи тратят 21 мин в день на Facebook в 2014 году
По прогнозам eMarketer, среднее время, потраченное пользователями на все основные медиа в день, в 2014 году увеличится на 21 мин по сравнению с 2013 годом и составит 12 часов и 28 мин. При этом время, потраченное на цифровые устройства, составит 5 часов и 46...