- ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT... (3719)
- Acer показала портативную консоль Nitro... (3665)
- Acer представила «доступный всем» игровой... (3541)
- Acer представила флагманский игровой ноутбук... (4153)
- Работа МКС будет продлена до 2030 года, даже... (4002)
- Ролевая игра The Witch's Bakery подружит... (3742)
- Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher... (3870)
- TSMC: чистая производительность чипов больше... (6473)
- MSI представила первый в мире игровой... (3867)
- «Воронья слободка»: Joby, Archer и Vertical... (3483)
- G.Skill показала модули DDR5-9200 без... (3838)
- Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив... (4392)
- BYD спроектировала первый в Китае 4-нм чип... (3910)
- Lenovo пережила лучший месяц за 27 лет — её... (3795)
- Союзные ЦОДы: российские дата-центры... (4250)
- Стартап Shift предложил бесплатную уборку... (3499)
Samsung Galaxy Mega 2 официально представлен в Азии
Дата: 2014-09-20 12:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Первые пробные продажи роботов-гуманоидов начались в Японии
В Японии компания "Софтбанк" начала пробные продажи роботов-гуманоидов "Пеппер". Реализация первых 200 экземпляров будет осуществляться по принципу лотереи, участвовать в которой могут только программисты и инженеры, не являющиеся сотрудниками...
Apple не планировала использовать сапфировое стекло в iPhone 6
Не решён вопрос по его использованию и в следующем поколении смартфонов Apple. Подобное стекло увеличило бы стоимость смартфона, как минимум, на $100. К тому же, оно тяжелее и толще конкурентов, да и производство сапфирового стекла связано с огромными...
IOS 8 вызвала меньший интерес, чем iOS 7
О низкой популярности iOS 8 сообщают различные аналитические компании, в том числе Chitika, Tapjoy, Mixpanel и Appsee. На данный момент на iOS 8 перешло около 17 процентов пользователей i-устройств. Напомним, что в прошлом году за первые 24 часа на iOS 7 перешли 38 процентов...
EMarketer: американские пользователи тратят 21 мин в день на Facebook в 2014 году
По прогнозам eMarketer, среднее время, потраченное пользователями на все основные медиа в день, в 2014 году увеличится на 21 мин по сравнению с 2013 годом и составит 12 часов и 28 мин. При этом время, потраченное на цифровые устройства, составит 5 часов и 46...