- Kioxia представила доступные SSD с PCIe 5.0... (11260)
- От очков до настольного робота: Apple... (9279)
- «Ничего нового или инновационного»:... (10363)
- Немцы придумали маскировку солнечных панелей... (9901)
- Организация мониторинга серверной на базе... (8696)
- Китаец разработал универсальный ключ для... (9366)
- Intel похвалилась снижением брака по... (11721)
- Камеры Canon подорожают из-за бума ИИ — до... (9922)
- Geely выпустит на дороги несколько тысяч... (9292)
- Люди боятся ИИ, но разработчикам это... (9908)
- ИИ-модель Qwen массово встроят в китайские... (9001)
- Босс Google Cloud: генеративный ИИ уже в... (11162)
- На Солнце зафиксирована вспышка... (8322)
- Tesla готовит новую версию бортового... (10258)
- США обвинили Китай в краже ИИ-технологий в... (9544)
- Зарубежный трафик в российских сетях вырос... (10395)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...