- В США втихую запустили крупнейшую ветряную... (12995)
- До 4 Тбайт китайской флеш-памяти со... (10096)
- Европейские стартапы обещают обогнать... (12635)
- Инсайдер: в Game Pass может появиться тариф... (13047)
- Глава Nvidia: у Китая уже есть всё, что... (11784)
- Asus уточнила, какие блоки питания получат... (11762)
- «Теплозащитный экран выглядел великолепно»:... (11118)
- Google рассказала, как правильно... (15148)
- Хардкорный шутер Road to Vostok от финского... (13379)
- Microsoft переделывает «Пуск» с нуля:... (12576)
- Steam запустили на Nintendo... (10845)
- Apple исправит ошибку с блокировкой iPhone... (12317)
- OpenAI получит долю в конкуренте Nvidia в... (13746)
- «Группа Астра» выпустила инструмент для... (13157)
- Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden... (10935)
- Строительство новых ЦОД забуксовало и это... (10916)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...