- OpenAI вслед за Anthropic объявила о... (10369)
- Амбициозный китайский боевик Phantom Blade... (11810)
- В России начались продажи планшета Infinix... (10857)
- Ulefone на выставке «Связь-2026»: защищённые... (10194)
- ИИ-бум не сдувается — квартальная выручка... (10222)
- Норвегия заказала первый флот морских... (15358)
- Генпрокурор Флориды начал расследование... (11661)
- Капитализация Intel взлетела до максимума за... (11353)
- Капитализация Intel взлетела до максимума за... (11255)
- Пользователи I*******m теперь могут... (12369)
- OpenAI представила тариф Pro за $100 в месяц... (11012)
- Google Gemini поможет разобраться в сложных... (11197)
- «Ни одну игру в жизни не ждал так же... (10888)
- Стали известны технические характеристики... (12532)
- Alibaba выпустила HappyHorse — открытый... (11216)
- Huawei представит 20 апреля градиентные... (13680)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...