- Вторая жизнь Land Cruiser Prado 150: Toyota... (790)
- Конец эры кремния? Китай запустил завод по... (786)
- «Они продают устаревшие процессоры». Intel... (832)
- Внешняя видеокарта с 16 ГБ памяти и... (873)
- Ответ SpaceX по-китайски: Китай строит... (869)
- Немолодой Core i9, внешность CD-плеера и... (826)
- AMD наконец-то уступит пальму первенства... (882)
- NASA досрочно вернёт экипаж Crew-11 с МКС... (802)
- Можно не ждать GeForce RTX 5080 Super, RTX... (799)
- «Потребители покупают устройства не из-за... (890)
- До 12 и 16 ядер, и теперь с ИИ. AMD... (789)
- Honda Fit 2026 представят в середине января... (808)
- Samsung Galaxy A37 и Galaxy A57 выйдут... (831)
- Владелец Google впервые с 2019 года... (902)
- Новая статья: Итоги 2025 года: игровые... (841)
- Деньги вперед: Nvidia требует 100%... (852)
Lunar – роскошная «беззеркалка» от Hasselblad и Sony
Дата: 2012-09-20 10:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая большая в мире мультисенсорная дисплейная стенка
Компания MultiTouch с гордостью заявила об использовании своих панелей MultiTaction Cell в создании самой большой в мире интерактивной стенки с поддержкой мультисенсорной технологии. Впечатляющую конструкцию из двадцати четырёх 55-дюймовых панелей соорудила британская компания Engage Production.Создатель огромной дисплейной стенки рассматривал...
Microsoft заключила с RIM лицензионное соглашение
Соглашение с RIM показывает, как современные файловые системы могут помочь удовлетворению запросов пользователей, говорится в заявлении Microsoft. Аналогичные лицензионные соглашения Microsoft уже заключила с Sanyo, Panasonic, Sony, Canon и некоторыми другими производителями...
Выход 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ожидается 9 октября
Тематические онлайновые ресурсы называют 9 октября датой выхода 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Считается, что основой карты послужит GPU GK106, однако точных данных о ее конфигурации пока нет. Предположительно, в GPU будет заблокирован один кластер Graphics Processing Cluster, что соответствует отключению 192 ядер CUDA и 16 текстурных блоков. В этом случае GeForce GTX 650 Ti...
По следам IDF: Spring Meadow помогает увеличить время автономной работы ультрабука
Время автономной работы - один из основных приоритетов при конструировании мобильных устройств. Не секрет, что подключение к сети повышает энергопотребление, поэтому конструкторы ноутбуков предусматривают возможность отключения модулей Wi-Fi и 3G, когда в них нет необходимости. Но если постоянное подключение необходимо, неизбежно ли оно связано с необходимостью постоянно...