- Первая жертва катастрофы на рынке памяти.... (9132)
- У лимитированной и очень дорогой Asus ROG... (3997)
- Моддер создал самую маленькую PlayStation 1... (4401)
- Вышел первый обзор ПК на двухчиповых... (4813)
- Культовый журнал «Игромания» возвращается... (3833)
- Культовый журнал «Игромания» возвращается... (4475)
- AMD и Intel, похоже, передумали выпускать... (4828)
- Nebius предрекла взрывной рост... (4031)
- Samsung собирает новую команду для... (4623)
- Micron предала потребителей ради ИИ: выпуск... (5263)
- В образцах с астероида Бенну нашли... (3537)
- Asus приостановила поставки дорогущей... (4511)
- «Величие не терпит спешки»: амбициозный мод... (3384)
- Samsung и SK hynix угодили в цугцванг:... (3304)
- «У Microsoft никогда ничего не получается с... (3687)
- Все ИИ-гиганты провалили проверку на... (3203)
Lunar – роскошная «беззеркалка» от Hasselblad и Sony
Дата: 2012-09-20 10:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая большая в мире мультисенсорная дисплейная стенка
Компания MultiTouch с гордостью заявила об использовании своих панелей MultiTaction Cell в создании самой большой в мире интерактивной стенки с поддержкой мультисенсорной технологии. Впечатляющую конструкцию из двадцати четырёх 55-дюймовых панелей соорудила британская компания Engage Production.Создатель огромной дисплейной стенки рассматривал...
Microsoft заключила с RIM лицензионное соглашение
Соглашение с RIM показывает, как современные файловые системы могут помочь удовлетворению запросов пользователей, говорится в заявлении Microsoft. Аналогичные лицензионные соглашения Microsoft уже заключила с Sanyo, Panasonic, Sony, Canon и некоторыми другими производителями...
Выход 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ожидается 9 октября
Тематические онлайновые ресурсы называют 9 октября датой выхода 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Считается, что основой карты послужит GPU GK106, однако точных данных о ее конфигурации пока нет. Предположительно, в GPU будет заблокирован один кластер Graphics Processing Cluster, что соответствует отключению 192 ядер CUDA и 16 текстурных блоков. В этом случае GeForce GTX 650 Ti...
По следам IDF: Spring Meadow помогает увеличить время автономной работы ультрабука
Время автономной работы - один из основных приоритетов при конструировании мобильных устройств. Не секрет, что подключение к сети повышает энергопотребление, поэтому конструкторы ноутбуков предусматривают возможность отключения модулей Wi-Fi и 3G, когда в них нет необходимости. Но если постоянное подключение необходимо, неизбежно ли оно связано с необходимостью постоянно...