- Научно-фантастическое выживание StarRupture... (4379)
- Дешевле купить PS5: из-за дефицита комплект... (4745)
- Джони Айв и Сэм Альтман создали прототип... (4518)
- Qualcomm «убила» Arduino — теперь это не... (5731)
- Даже ведущий разработчик Vampire: The... (4889)
- «У ВАЗа сейчас такое состояние, что не до... (4492)
- Оперативная память подорожала настолько, что... (4244)
- Автомобили Mazda с гарантией 3 года или 100... (4637)
- MSI выпустила игровой монитор MAG 274QPF X32... (3171)
- Подорожание видеокарт неотвратимо: AMD... (4979)
- Дископанковый шутер RetroSpace в духе System... (4240)
- На китайском чёрном рынке начали торговать... (4312)
- M**a «похоронила» исследование о вреде... (4610)
- «Вот и поиграли»: российский MMO-шутер... (3295)
- «Яндекс» запустил роботизированную доставку... (3803)
- Белая видеокарта начального класса. Leadtek... (3923)
Lunar – роскошная «беззеркалка» от Hasselblad и Sony
Дата: 2012-09-20 10:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая большая в мире мультисенсорная дисплейная стенка
Компания MultiTouch с гордостью заявила об использовании своих панелей MultiTaction Cell в создании самой большой в мире интерактивной стенки с поддержкой мультисенсорной технологии. Впечатляющую конструкцию из двадцати четырёх 55-дюймовых панелей соорудила британская компания Engage Production.Создатель огромной дисплейной стенки рассматривал...
Microsoft заключила с RIM лицензионное соглашение
Соглашение с RIM показывает, как современные файловые системы могут помочь удовлетворению запросов пользователей, говорится в заявлении Microsoft. Аналогичные лицензионные соглашения Microsoft уже заключила с Sanyo, Panasonic, Sony, Canon и некоторыми другими производителями...
Выход 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ожидается 9 октября
Тематические онлайновые ресурсы называют 9 октября датой выхода 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Считается, что основой карты послужит GPU GK106, однако точных данных о ее конфигурации пока нет. Предположительно, в GPU будет заблокирован один кластер Graphics Processing Cluster, что соответствует отключению 192 ядер CUDA и 16 текстурных блоков. В этом случае GeForce GTX 650 Ti...
По следам IDF: Spring Meadow помогает увеличить время автономной работы ультрабука
Время автономной работы - один из основных приоритетов при конструировании мобильных устройств. Не секрет, что подключение к сети повышает энергопотребление, поэтому конструкторы ноутбуков предусматривают возможность отключения модулей Wi-Fi и 3G, когда в них нет необходимости. Но если постоянное подключение необходимо, неизбежно ли оно связано с необходимостью постоянно...