- Как iPhone Air, только с двумя и тремя... (3495)
- Новый Geely Okavango полностью рассекретили... (3732)
- Платформа Volvo с 2,0-литровым мотором,... (3091)
- «Нам не пришлось ничего взламывать»:... (5036)
- Poco F8 Pro и Poco F8 Ultra (глобальные... (3634)
- Мотоциклы Minsk получат белорусский... (5066)
- Эксклюзивы PS5 всё ещё в моде: Sony раскрыла... (3749)
- Renault ищет дешёвых китайских поставщиков.... (3629)
- M**a потратит $600 млрд на ИИ ЦОД,... (4801)
- Межзвёздный объект 3I/ATLAS ведёт себя как... (4637)
- Непрерывного оптического зума в... (3539)
- Непрерывного оптического зума в... (3397)
- В Австралии испытали новый мягкий... (3517)
- 30 лет — как новый: в России продают... (3067)
- Leica представила 300-дюймовый 4K-проектор... (3507)
- Airbus отправил «сердце» корабля Orion для... (2927)
Lunar – роскошная «беззеркалка» от Hasselblad и Sony
Дата: 2012-09-20 10:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая большая в мире мультисенсорная дисплейная стенка
Компания MultiTouch с гордостью заявила об использовании своих панелей MultiTaction Cell в создании самой большой в мире интерактивной стенки с поддержкой мультисенсорной технологии. Впечатляющую конструкцию из двадцати четырёх 55-дюймовых панелей соорудила британская компания Engage Production.Создатель огромной дисплейной стенки рассматривал...
Microsoft заключила с RIM лицензионное соглашение
Соглашение с RIM показывает, как современные файловые системы могут помочь удовлетворению запросов пользователей, говорится в заявлении Microsoft. Аналогичные лицензионные соглашения Microsoft уже заключила с Sanyo, Panasonic, Sony, Canon и некоторыми другими производителями...
Выход 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ожидается 9 октября
Тематические онлайновые ресурсы называют 9 октября датой выхода 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Считается, что основой карты послужит GPU GK106, однако точных данных о ее конфигурации пока нет. Предположительно, в GPU будет заблокирован один кластер Graphics Processing Cluster, что соответствует отключению 192 ядер CUDA и 16 текстурных блоков. В этом случае GeForce GTX 650 Ti...
По следам IDF: Spring Meadow помогает увеличить время автономной работы ультрабука
Время автономной работы - один из основных приоритетов при конструировании мобильных устройств. Не секрет, что подключение к сети повышает энергопотребление, поэтому конструкторы ноутбуков предусматривают возможность отключения модулей Wi-Fi и 3G, когда в них нет необходимости. Но если постоянное подключение необходимо, неизбежно ли оно связано с необходимостью постоянно...