- Российские процессоры Baikal — всё: проект... (6178)
- Пора закупать SSD? Phison предупреждает об... (3811)
- Первая в мире миниатюрная рабочая станция с... (4274)
- Дизайн как у Audi, размеры как у Geely... (3792)
- В сервисе «VK Видео» обновился детский... (3991)
- Календарь релизов 10 – 16 ноября: CoD: Black... (3984)
- 7000 мАч, 90 Вт, 200 Мп и 30-кратный зум,... (4930)
- Toyota предлагает 40 лет на одном... (4209)
- Живой Илон Маск или обманка? В Wildberries... (4132)
- Foxconn и Nvidia запускают фабрику будущего... (4601)
- Это крошечный поезд, который ездит прямо по... (3713)
- От громоздких систем к прибору «на ладони»:... (5625)
- «Магический угол» в действии: физики увидели... (5992)
- Энтузиаст превратил 500 вейпов в... (3611)
- Micron задержит строительство мегафабрик... (5316)
- Чудовищно огромные и сложные GPU Nvidia Vera... (3676)
Lunar – роскошная «беззеркалка» от Hasselblad и Sony
Дата: 2012-09-20 10:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая большая в мире мультисенсорная дисплейная стенка
Компания MultiTouch с гордостью заявила об использовании своих панелей MultiTaction Cell в создании самой большой в мире интерактивной стенки с поддержкой мультисенсорной технологии. Впечатляющую конструкцию из двадцати четырёх 55-дюймовых панелей соорудила британская компания Engage Production.Создатель огромной дисплейной стенки рассматривал...
Microsoft заключила с RIM лицензионное соглашение
Соглашение с RIM показывает, как современные файловые системы могут помочь удовлетворению запросов пользователей, говорится в заявлении Microsoft. Аналогичные лицензионные соглашения Microsoft уже заключила с Sanyo, Panasonic, Sony, Canon и некоторыми другими производителями...
Выход 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ожидается 9 октября
Тематические онлайновые ресурсы называют 9 октября датой выхода 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Считается, что основой карты послужит GPU GK106, однако точных данных о ее конфигурации пока нет. Предположительно, в GPU будет заблокирован один кластер Graphics Processing Cluster, что соответствует отключению 192 ядер CUDA и 16 текстурных блоков. В этом случае GeForce GTX 650 Ti...
По следам IDF: Spring Meadow помогает увеличить время автономной работы ультрабука
Время автономной работы - один из основных приоритетов при конструировании мобильных устройств. Не секрет, что подключение к сети повышает энергопотребление, поэтому конструкторы ноутбуков предусматривают возможность отключения модулей Wi-Fi и 3G, когда в них нет необходимости. Но если постоянное подключение необходимо, неизбежно ли оно связано с необходимостью постоянно...